AFFINITY PHOTO
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Sections de cours
Chapitre 1
01 - À QUOI SERT AFFINITY PHOTO ?
1
01 – Affinity Photo à quoi ça sert ?
Chapitre 2
02 - LES PREMIERS PAS
1
01 – Où télécharger la formation ?
2
02 – Interface du logiciel
3
03 – Ouvrir un document
4
04 – Personnalisation des outils
5
05 – Les nouveaux documents
6
06 – Créer un nouveau document vierge
7
08 – Ouvrir une image
8
07 – Enregistrer une image
Chapitre 3
03 - PARAMÈTRAGE DES IMAGES
1
01 – Changer la taille du document
2
02 – Redimensionner le canvas
3
03 – Ajouter des marges
4
04 – Outils recadrage – Comment modifier le canvas ?
5
05 – Déplacer une image et modifier sa taille
6
06 – Importer une image
7
07 – Mettre des images dans des formes
Chapitre 4
04 - EXERCICE IMAGE - TABLEAUX
1
01 – Explication de l’exercice
2
02 – Comment réaliser l’exercice ?
Chapitre 5
05 - LES FORMES
1
01 – Dessiner un rectangle et un carré
2
02 – Dessiner un cercle
3
03 – Paramétrer les autres formes
Chapitre 6
06 - LES IMAGES
1
01 – Où trouver des photos ?
2
02 – Réglage automatique
3
03 – Passer une image en noir et blanc
Chapitre 7
07 - LES CALQUES - BASES
1
01-Les calques c’est quoi
2
02 – Comment changer la disposition des calques ?
3
03 – Renommer les calques
4
04 – Les autres types de calques
5
05 – Exercice du placement des calques
6
06 – Comment mettre les calques au bon endroit ?
Chapitre 8
08 - LA SÉLECTION
1
01 – Présentation de la sélection
2
02 – Sélection avec le rectangle
3
03 – Copier la sélection et la coller
4
04 – Sélection en cercle
5
05 – Copier coller le miroir
6
06 – Outil pinceau de sélection
7
07 – Améliorer la sélection
8
08 – Copier coller le luminaire
Chapitre 9
09 - LES EFFETS
1
01 – Ombre portée sur le miroir
2
02 – Ombre portée sur le tableau
3
03 – Les autres effets de calque
Chapitre 10
10 - LE TEXTE
1
01 – Présentation
2
02 – Utliser l’outil texte
3
03-Création des premiers typos de l’affiche
4
04 – Suite de la création
5
05 – Fin de la création
6
06 – Enregistrer son travail
Chapitre 11
11 - LA COULEUR
1
01 – Présentation de la couleur
2
02-Pot de peinture – Applat sur tout le calque
3
03 – Pot de peinture dans une sélection
4
04 – Le pinceau – Les principes de bases
Chapitre 12
12 - ATELIER - LES IMPERFECTIONS
1
01 – Explication
2
02 – Retirer l’élément non désiré
3
03 – Exemple 2
Chapitre 13
13 - ATELIER - DOUBLE EXPOSITION
1
01 – Présentation de la double exposition
2
02 – Modification du canal rouge
3
03 – Modifier les autres canaux
4
04 – Autres manipulations
Chapitre 14
14 - LES OUTILS DE SÉLECTION
1
01 – Outil baguette magique
2
02 – Outil dispersion partie 2
3
03 – Outil lasso – Main levée
4
04 – Outil lasso – Polygonal
5
05 – Outil lasso – Magnétique
6
06 – Contour progressif
7
07 – Anticrénelage
8
08 – Option ajuster
Chapitre 15
15 - LA PLUME
1
01 – Premiers pas avec l’outil plume
2
02 – Les options de la plume
3
03 – Modifier les points
4
04 – Les dernières options
Chapitre 16
15 - EXERCICE PLUME
1
01 – Détourer à la plume
2
02 – Corriger les erreurs de tracé
3
03 – Ajuster la sélection
4
04 – Nettoyer les imperfections
5
05 – Ajuster la densité
6
06 – Calques de réglage
7
07 – Calque de remplissage avec dégradé
8
08 – Ombre portée
9
09 – Ajouter l’encart texte
10
10 – Combler le trou de la basket
Chapitre 17
16 - LES OUTILS DE RETOUCHE
1
01 – Outil tampon
2
02 – Outil Inpainting
3
03 – Outil pansement
4
04 – Pinceau correcteur
5
05 – Outil correcteur de défaut
6
06 – Anti yeux rouges
7
07 – Redresser une image
8
08 – Options du recadrage
9
09 – Redresser un scan
10
10 – La densité
11
11 – Outil goutte – doigt – etc.
12
12 – Onglet selectionner
Chapitre 18
17 - LA GOMME
1
01 – La gomme classique
2
02 – Gomme d’arrière plan
3
03 – Gomme magique
Chapitre 19
18 - ATELIER - L'ÉCLAIRAGE
1
01 – Présentation de l’atelier éclairage
2
02 – Attribuer le filtre
Chapitre 20
19 - PERSONA LIQUIFY
1
01-Introdution au Liquify Persona
Chapitre 21
20 - IMPORT/EXPORT
1
01 – Connaître la taille de votre image
2
02-Rééchantilloner son image
3
03 – Exporter
4
04 – Ouvrir et insérer
Chapitre 22
21 - LES COULEURS
1
01 – Créer un nuancier à partir d’un logo
2
02 – Palette par rapport à une zone définie
3
03 – Palette à partir d’une image
4
04 – Options de la palette de couleurs
5
05 – Utiliser le dégradé
6
06 – Différence entre RVB et CMJN
Chapitre 23
22 - ATELIER - UNE PUBLICATION
1
01 – Présentation de l’atelier de publication
2
02 – Recadrage de l’image
3
03 – Ajouter des touches de couleur
4
04 – Création du contour bleu
5
05 – Ajouter le motif et changer ces paramètres
6
06 – Écrire le mot TROPICAL
7
07 – Ajout de SUMMERTIME et son effet
8
08 – Conclusion
Chapitre 24
23 - ATELIER - POSTER FOOTBALL
1
01 – Présentation de l’atelier football
2
02 – Création du nouveau document de l’atelier football
3
03 – Modifier la taille du document
4
04 – Sélection du joueur
5
05 – Améliorer la sélection
6
06 – Ajuster la sélection
7
07 – Comment faire le dégradé du fond ?
8
08 – Ajouter la couleur au dégradé
9
09 – Ajouter du bruit au fond
10
10 – Dessiner les traits blancs sur le fond
11
11 – Ajuster les coups de pinceau
12
12 – Mieux placer les formes sur le poster
13
13 – Création de formes rectangulaires
14
14 – Transformer les rectangles en trapèzes
15
15 – Ajouter les bandes bleues
16
16 – Ajouter les bandes rouges
17
17 – Mettre de l’ombre portée aux formes
18
18 – Ajout du texte
19
19 – Importation du footballer
20
20 – Dessin de forme de peinture
21
21 – Ajouter l’ombre portée au joueur
22
22 – Enregistrement
Chapitre 25
24 - ALIGNEMENT ET GUIDES
1
01 – Comment aligner les éléments entre eux ?
2
02 – Alignement espacement
3
03 – Grille de perspective
4
04 – Mettre des guides
5
05 – Paramétrer les guides
6
06 – Guide de colonnes
7
07 – Les grilles
Chapitre 26
25 - LES BRUSHES
1
01 – Le pinceau classique
2
02 – Studio pinceau
3
03 – Importer des formes de pinceaux depuis internet
4
04 – Pinceau d’intensité
5
05 – Les derniers pinceaux
Chapitre 27
26 - LA DÉFORMATION
1
01 – Grille de perspective
2
02 – Grille déformante
3
03 – Faire apparaitre les pouces
4
04 – Les autres déformations possibles
Chapitre 28
27 - ATELIER - CRÉATION D'UN VISUEL
1
01 – Présentation du projet glacier
2
02 – Ouvrir l’image et paramétrer le document
3
03 – Faire les cadres pour les photos
4
04 – Insérer les images dans les formes
5
05 – Ajouter les effets sur les images
6
06 – Ecrire le texte sous les images
7
07 – Enregistrer et exporter votre projet
Chapitre 29
28 - EXPORT PERSONA
1
01 – Exporter à différents formats
2
02 – Astuce export
3
03 – Exporter les tranches
Chapitre 30
29 - ATELIER - PROJET MUSEUM
1
01 – Présentation du projet Museum
2
02 – Effet demi-ton sur la photo de la statue
3
03 – Dessiner les formes
4
04 – Écrire le titre
5
05 – Peindre le socle de la statue
6
06 – Enregistrer le projet statue
Chapitre 31
30 - LES CALQUES - AVANCÉ
1
01 – Réglage des niveaux
2
02 – Calques de réglage partie 1
3
03 – Calques de réglage partie 2
4
04 – Calque de remplissage
5
05 – Calque de remplissage BITMAP
Chapitre 32
31 - ATELIER - EFFET PIXEL CIRCULAIRE
1
01 – Présentation de l’atelier effet pixel circulaire
2
02 – Détourer le personnage
3
03 – Étirer les pixels
4
04 – Créer la distorsion
5
05 – Masquer une partie du cercle
6
06 – Créer une ombre portée
Chapitre 33
32 - ATELIER - JORDAN
1
01 – Présentation de l’atelier Jordan
2
02 – Détourage de la basket
3
03 – Création du nouveau document
4
04 – Faire le dégradé du fond
5
05 – Faire le fond noir
6
06 – Ajout des filtres dynamiques
7
07 – Ajouter l’effet couture
8
08 – Travail sur le logo Nike
9
09 – Ajouter l’ombre de la basket
10
10 – Finalisation du visuel
11
11 – Comment enregistrer et exporter ?
Chapitre 34
33 - ATELIER - DANCE DANS TRIANGLE
1
01 – Présentation de l’atelier dance dans triangle
2
02 – Sélectionner le danseur
3
03 – Création du fond
4
04 – Importer le danseur
5
05 – Comment dessiner le triangle ?
6
06 – Masquer la jambe du danseur
7
07 – Créer l’effet néon
8
08 – Créer les effets de couleur du néon
9
09 – Finalisation du visuel
Chapitre 35
34 - ATELIER - POLYSCAPE
1
01 – Présentation de l’atelier polyscape
2
02 – Création du flou gaussien
Chapitre 36
35 - MACROS ET TRAITEMENT PAR LOTS
1
01 – Créer votre premier macro
2
02 – Appliquer un traitement par lot
Chapitre 37
36 - DEVELOP PERSONA
1
01 – Présentation rapide de l’interface
2
02 – Régler les paramètres basiques
3
03 – Les autres options de réglage
4
04 – Outil pinceau de superposition
5
05 – Les derniers outils
Chapitre 38
37 - LES MOTIFS
1
01 – Mettre des motifs dans une forme
2
02 – Mettre des motifs dans le texte
3
03 – Créer son motif
Chapitre 39
38 - TONE MAPPING PERSONA
1
01 – Réglages par défaut
2
02 – Enregistrer ces paramètres
3
03 – Utiliser les outils de retouche d’effet
Chapitre 40
39 - LES FILTRES
1
01 – Ajouter de la netteté
Chapitre 41
40 - ATELIER - ÉCRIRE AVEC UN STYLE
1
01 – Présentation de l’atelier : écrire avec un style
2
02 – Rechercher la typo
3
03 – Écrire open avec la typo installée
4
04 – Effet biseau – estampe
5
05 – Comment ça fait avec une autre typo
6
06 – Les autres effets
7
07 – Ajouter le mot BAR
8
08 – Améliorer le rendu de la lueur
9
09 – Enregistrer
Chapitre 42
41 - ATELIER - HABIT TRANSPARENT
1
01 – Présentation de l’atelier habit transparent
2
02 – Sélectionner le personnage
3
03 – Ajuster la sélection
4
04 – Remplacer le fond
5
05 – Dessiner le tour du costume
6
06 – Dessiner les détails
7
07 – Effacer le costume
8
08 – Finaliser le visuel
Chapitre 43
42 - ATELIER - FAIRE UNE PRÉSENTATION
1
01 – Présentation de l’atelier : faire une présentation
2
02 – Passer l’image en rouge
3
03 – Ajout du rectangle rouge
4
04 – Ajouter le texte à droite
5
05 – Ajout du rectangle bleu
6
06 – Finalisation du visuel
7
07 – Enregistrer le projet
Chapitre 44
43 - ATELIER - POSTER FITNESS
1
01 – Présentation de l’atelier fitness
2
02 – Création du nouveau document pour l’atelier fitness
3
03 – Détourage de la file
4
04 – Ajuster la sélection
5
05 – Créer un dégradé
6
06 – Dessin des cercles ouverts
7
07 – Ajout des effets sur les anneaux
8
08 – Ajouter les ondulations à l’anneau
9
09 – Importer la fitness girl
10
10 – Écrire le texte sur l’affiche
11
11 – Enregistrer notre poster
Chapitre 45
44 - ATELIER - JOUER AVEC LE TEXTE
1
01 – Présentation de l’atelier : jouer avec le texte
2
02 – Dupliquer le calque et le renommer
3
03 – Comment flouter la montagne
4
04 – Écrire le titre
5
05 – Intégrer l’image dans le titre
6
06 – Finalisation de la création
7
07 – Enregistrer son travail
Chapitre 46
45 - ATELIER - ÉCRITURE PEINTURE
1
01 – Présentation de l’atelier : écriture peinture
2
02 – Trouver la bonne typo et insérer l’image
3
03 – Utiliser Liquify Persona
4
04 – Comment créer le fond ?
5
05 – Finalisation du document
Chapitre 47
46 - ATELIER - PIXEL
1
01 – Présentation de l’atelier : pixel
2
02 – Détourer le personnage
3
03 – Étirer les pixels
4
04 – Créer la distorsion
5
05 – Masquer une partie du cercle
6
06 – Créer une ombre portée
Chapitre 48
47 - ATELIER - VILLE SUSPENDUE
1
01 – Présentation de l’atelier : ville suspendue
2
02 – Détourage de la ville
3
03 – Dessiner les formes arrondies
4
04 – Fusionner les formes
5
05 – Détourer la mer de glace
6
06 – Ajuster la forme de la mer
7
07 – Mieux régler l’effet mer
8
08 – Créer le fond de la mer
9
09 – Finaliser les derniers réglages du fond de la mer
10
10 – Ajouter l’iceberg
11
11 – Création du fond
12
12 – Ajouter l’arc-en-ciel
13
13 – Finalisation de la création
Chapitre 49
48 - ATELIER - DISPERSION
1
01 – Présentation de l’atelier : dispersion
2
02 – Détourage du personnage
3
03 – Création du fond
4
04 – Mettre en place les personnages
5
05 – Créer votre forme de pinceau
6
06 – Mettre le pinceau dans la bibliothèque
7
07 – Travail sur le personnage 2 avec les formes de pinceaux
8
08 – Ajustement sur le personnage 2
9
09 – Travail sur le personnage 3
10
10 – Flou de profondeur de champs
11
11 – Finalisation du visuel
Chapitre 50
TEST FINAL
01 - À QUOI SERT AFFINITY PHOTO ?
01 – Affinity Photo à quoi ça sert ?
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