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ILLUSTRATOR INITIATION

Apprenez à utiliser Illustrator pour créer vos propres logos et concevoir vos plus belles images à insérer sur vos sites ou pour l’impression de tous vos supports !

Illustrator kézako ?

Et si dessiner devenait un jeu d’enfant ?

Logiciel de dessin par excellence, la notoriété d’Illustrator n’est plus à refaire.

Avec sa large palette d’outils précis et performants, Illustrator vous permet de créer des images vectorielles. Dessins, logos, affiches, cartes …, variez vos envies et laissez votre imagination s’exprimer.

Personnels ou professionnels, Illustrator donne vie à vos projets en proposant une multitude de fonctionnalité pour un rendu professionnel.

Fini les problèmes de pixel, avec Illustrator, la qualité et la netteté de vos créations en feront de véritables œuvres d’art vectorielles. Qu’importe le format, la résolution de votre image gardera sa qualité visuelle et s’adaptera à tout type de forme, qu’il s’agisse d’un poster, d’une affiche ou d’une petite illustration.

Alors laissez-vous former et devenez le nouveau Picasso !

Et si on se formait ?

Vous apprendrez à utiliser Illustrator en commençant progressivement par le téléchargement du logiciel et sa prise en main. Vous découvrirez ensuite les coulisses de la création d’une image vectorielle grâce aux différentes possibilités qu’offre Illustrator et à ses nombreux outils tels que le lasso, le pinceau ou encore la plume.

Vous suivrez les étapes du parcours pédagogique proposé et pourrez ainsi vous initier à la création de logos, d’affiches, d’illustrations en utilisant efficacement les multiples fonctionnalités du logiciel.

Des techniques de base aux techniques les plus avancées, vous apprendrez à vous familiariser avec les outils pour travailler sur Illustrator. Dessiner des formes, mettre en place des effets, modifier une forme, créer un objet 3D … sont les nombreuses compétences que vous acquerrez au fur et à mesure de la formation.

Vous testerez également vos connaissances à travers des mini quizz et de nombreux ateliers vous permettront de mettre en pratique les notions acquises durant votre formation à travers la création d’un logo, d’une carte de Noël ou bien encore d’une affiche.

Grace à cette formation Illustrator n’aura plus aucun secret pour vous !

 

Pourquoi Illustrator ?

Illustrator est incontestablement LE logiciel de référence pour la création d’illustrations vectorielles.

La perfection de ses tracés et courbes permet de créer des images de qualité. La performance du logiciel permet de réaliser des illustrations artistiques et créatives pour tout type de support. Les créations issues d’Illustrator peuvent ainsi aussi bien être destinées à l’impression ou à d’autres supports de communication comme les réseaux sociaux, les sites internet ou les magazines.

Images, logos, icônes …, vous pourrez créer et dessiner tout ce dont vous avez toujours rêvé et plus encore en laissant votre créativité et imagination vous guider !

Alors 3-2-1 créez !

 
 
 
 
 
 
 
 

01 - TÉLÉCHARGER LE LOGICIEL

1
Présentation
02:00

02 - PRISE EN MAIN

1
01 – Présentation d’Illustrator – A quoi ça sert ?
00:37
2
02 – Ouvrons Illustrator ensemble
01:54
3
03 – Création d’un nouveau document
05:07
4
04 – Espace de travail d’Illustrator
5
05 – Ouvrir un document Illustrator
6
06 – Comment enregistrer ?
04:00
7
07 – Générer du texte et le modifier
06:00
8
08 – Justification des paragraphes
01:22
9
09 – Modifier la couleur du texte
01:00
10
10 – Ajuster l’illustration
01:00
11
Ressources
12
QUIZ 1
5 questions

03 - CRÉATION DES FORMES SIMPLES

1
01- Créer un nouveau document
03:00
2
02 – Générer un rectangle
04:00
3
03 – Créer un carré
01:00
4
04 – Créer une ellipse
01:00
5
05 – Polygone
01:35
6
06 – Étoile
02:00
7
07 – Rectangle arrondi
01:30
8
08 – Exercice – Reproduire les formes
01:00
9
Ressources

04 - PREMIERS PAS - OUTILS DE BASE

1
01 – Outil de sélection – Déplacer une forme
02:40
2
02 – Outil de sélection – Faire une rotation de l’objet
01:15
3
03 – Comprendre l’ordre des tracés dans un calque
02:49
4
04 – Dessiner des formes – Le rectangle
03:18
5
05 – Dessiner des formes – Voyons toutes les autres formes
03:22
6
06 – Outil de sélection direct
04:06
7
07 – Exercice – Formes – Explications
00:35
8
08 – Exercice – Solution
02:34
9
09 – Outil Plume – Dessiner des lignes droites
02:50
10
10 – Outil Plume – Dessiner des courbes
02:46
11
11 – Exercice – Plume
00:35
12
12 – Exercice – Plume – Solution
02:24
13
13 – Modifier un tracé à la plume
02:58
14
14 – Dessiner à la plume – Ligne droite
04:00
15
15 – Modifier le trace – Ligne droite
02:00
16
16 – Dessiner avec l’outil plume – Courbe
04:00
17
17 – Dessiner un sapin et un coeur
03:00
18
18 – Modifier les points du sapin
02:00
19
19 – Modifier les points du coeur
02:00
20
Ressources
21
QUIZ 2
5 questions

05 - ATELIER - CACTUS

1
01 – Présentation de l’atelier Cactus
00:36
2
02 – Dessiner le pot du cactus
02:56
3
03 – Début du corps du cactus
02:22
4
04 – Faire les épines du cactus
02:45
5
05 – Finalisation du cactus
02:06
6
Ressources

06 - LA COULEUR / LES BASES

1
01 – Comment mettre simplement de la couleur dans une forme ?
03:20
2
02 – Différence en RVB et CMJN
03:12
3
03 – Retirer une couleur – contour ou fond
01:09
4
04 – Comment faire un dégradé de couleur ?
03:19
5
05 – Aller plus loin avec le dégradé
02:02
6
06 – Utiliser l’outil Pipette
02:04
7
QUIZ 3
5 questions

07 - LE TEXTE / LES BASES

1
01 – Écrire du texte
02:00
2
02 – Modifier la typo
04:00
3
03 – Mettre de la couleur au texte
02:00
4
04 – Faire un bloc de texte
03:00
5
05 – Trouver des nouvelles typos
04:00
6
06 – Écrire le long d’une forme – Texte curviligne
04:00
7
QUIZ 4
5 questions

08 - LES CALQUES ET TRACÉS

1
01 – Présentation d’un calque
03:25
2
02 – Modifier les calques et déplacer les tracés
02:35
3
03 – Disposition des tracés
03:00
4
04 – Grouper les tracés entre eux
03:00

09 - TÉLÉCHARGER ET MODIFIER

1
01 – Où et comment télécharger un document vectoriel ?
02:00
2
02 – Comment modifier le document ?
04:25
3
Ressources

10 - AUTRES OUTILS / MANIPULATIONS

1
01 – Faire une symétrie
02:00
2
02 – Faire une rotation de l’objet
01:00
3
03 – Mettre à l’échelle une forme et ses contours
02:42
4
04 – Déplacement et répéter la transformation
03:22
5
05 – Cutter – Ciseaux – Gomme
03:14
6
06 – Option de la gomme
02:00
7
07 – Masque d’écrêtage – Intro
03:00
8
QUIZ 5
5 questions

11- LES CONTOURS

1
01 – Modifier la taille d’un contour
04:00
2
02 – Pointillés et flèches
03:49
3
03 – Profil et formes de contours
02:42
4
04 – Amélioration de l’outil largueur
02:42
5
05 – Bibliothèque de formes de contours – Intro
02:00

12 - ATELIER - GLACE

1
01 – Présentation de l’atelier Glace
00:32
2
02 – Dessin de la 1ère glace
02:17
3
03 – Dessin de la 2ème glace
02:48
4
04 – Mettre de la couleur
02:20
5
05 – Mettre les effets graphiques
04:36
6
06 – Mettre les textures dans les formes – Masque d’écrêtage
02:37
7
Ressources

13 - DESSINER AUTREMENT

1
01 – Introduction à l’outil Pinceau
03:43
2
02 – Premières options de l’outil Pinceau
02:20
3
03 – Dernières options de l’outil Plume
01:25
4
04 – Changer la forme du pinceau
02:26
5
05 – Outil Crayon
02:00
6
06 – Outil Shaper
02:00
7
07 – Option de l’outil Shaper
04:00

14 - LES IMAGES

1
01 – Ouvrir et importer une image
02:00
2
02 – Option des images
04:00
3
03 – Vectorisation de l’image – Introduction
04:00
4
04 – Vectorisation dynamique et composition
03:00
5
Ressources

15 - ATELIER - CAFÉ

1
01 – Présentation de l’Atelier Café
01:00
2
02 – Création du nouveau document
02:00
3
03 – Vectorisation de l’image
03:00
4
04 – Supprimer des parties de l’image vectorisée
02:00
5
05 – Installer les typos
02:00
6
06 – Générer le texte et le mettre en couleur
04:00
7
07 – Équilibrer les éléments typographiques ensemble
04:00
8
08 – Harmoniser le logo
02:00
9
09 – Caler les derniers éléments entre eux
05:00
10
10 – Enregistrement de votre création
03:00
11
Ressources

16 - ONGLET AFFICHAGE

1
01 – Le Zoom
02:00
2
02 – Les repères et règles
03:00
3
03 – Grille et Magnétisme
03:00
4
04 – Cmd Y
01:12
5
QUIZ 6
5 questions

17 - ATELIER - DESSIN SUR PHOTO

1
01 – Présentation
01:00
2
02 – Création du nouveau document et importation de l’image
01:00
3
03 – Dessin des traits sur la partie supérieure
03:00
4
04 – Dessin du tour du manteau
02:00
5
05 – Finalisation du projet
02:20
6
Ressources

18 - ALIGNEMENT

1
01 – Alignement de l’objet
03:00
2
02 – Alignement par rapport à un repère
02:00
3
03 – Aligner sur
05:00
4
04 – Répartition des objets
03:00
5
05 – Répartition de l’espacement
02:00
6
06 – Astuce sur l’alignement
02:29
7
Ressources

19 - PATHFINDER

1
01 – Le Pathfinder
03:20
2
02 – Forme composée avec le Pathfinder
02:44
3
03 – Diviser une forme avec le Pathfinder
02:16
4
Ressources

20 - ATELIER - LA VACHE

1
01 – Présentation
01:00
2
02 – Explication de l’atelier
01:00
3
03 – Dessin de la corne et de l’oreille
02:00
4
04 – Dessinons la tête et le museau
02:08
5
05 – La tâche, les yeux et le nez
01:33
6
06 – Finir les derniers tracés
02:52
7
07 – Faire la symétrie
02:00
8
08 – Disposition des éléments entre eux
03:00
9
09 – Mise en couleur de la vache
03:20
10
10 – Mettre l’ombre à la vache
02:22
11
11 – Utiliser le Pathfinder
02:39
12
12 – À vous de refaire le cochon
00:21
13
Ressources

21 - EXPORTER / PARTAGER

1
01 – Les différents exports
05:00
2
02 – Introduction à la bibliothèque
02:46

22 - ONGLET EFFET SPECIAL

1
01 – Onglet Effet – Présentation
01:00
2
02 – Onglet Effet – Arrondis
01:24
3
03 – Onglet Effet – Contour progressif
01:11
4
04 – Onglet Effet – Griffonnage
02:39
5
05 – Onglet Effet – Lueur Externe
01:19
6
06 – Onglet Effet – Lueur Interne
01:33
7
07 – Onglet Effet – Ombre portée
01:38
8
Ressources

23 - ATELIER - DÉCOUPE PAPIER

1
01 – Présentation
01:00
2
02 – Création du nouveau document
02:00
3
03 – Dessin des premières vagues
04:00
4
04 – Arrondir les vagues
02:00
5
05 – Finaliser le dessin des vagues
03:00
6
06 – Mise en couleurs de vagues
03:00
7
07 – Dessin du palmier
04:00
8
08 – Ajout des ombres portées
04:00
9
09 – Decoupe du Palmier
04:00
10
10 – Finaliser les derniers éléments
05:00
11
11 – Attribuer le masque d’écrêtage
02:00
12
12 – Ajuster les dernières retouches
05:00
13
Ressources

24 - LES SYMBOLES

1
01 – Créer un nouveau symbole
03:00
2
02 – Pulvérisation de symboles
02:00
3
03 – Comment modifier les symboles ?
03:29

25 - ATELIER - PAYSAGE

1
01 – Présentation de l’atelier Paysage
01:00
2
02 – Création du nouveau document
01:40
3
03 – Dessin du fond, la lune et le soleil
03:00
4
04 – Créer les chaînes de montagnes à la plume
03:00
5
05 – Dessin des cactus et du 1er plan avec l’outil Pinceau
04:00
6
06 – Mettre le dégradé au fond
04:00
7
07 – Travail des dégradés sur les autres formes
03:00
8
08 – Création des symboles étoiles
02:00
9
09 – Pulvériser les symboles
04:00
10
10 – Finalisation du projet
02:00
11
Ressources

26 - ATELIER - CRÉER UNE NEWSLETTER

1
01 – Présentation de l’atelier Newsletter
01:00
2
02 – Créer le nouveau document
02:00
3
03 – Ajouter les repères à notre création
03:00
4
04 – Plaçons les bases de la structure de la page
02:00
5
05 – Ajouter les images dans les formes
03:00
6
06 – Caler le texte avec les photos
05:00
7
07 – Création du titre de la newsletter
03:20
8
08 – Ajout des éléments graphiques et finalisation du projet
04:00
9
Ressources

27 - ATELIER - LOGO MARIN D'EAUX DOUCES

1
01 – Présentation de l’atelier Marin d’eaux douces
01:00
2
02 – Création du nouveau document
01:00
3
03 – Création de la casquette du marin
03:21
4
04 – Dessinons le début du visage
03:00
5
05 – Finalisation des formes du visages
04:00
6
06 – Ajout des derniers éléments de l’illustration
03:00
7
07 – Faire les cercles autour de l’illustration
02:49
8
08 – Écrire le texte le long des cercles
03:31
9
Ressources

28 - ATELIER - AFFICHE NUITS ETOILÉES

1
01 – Présentation Atelier Affiche
01:00
2
02 – Création du nouveau document
01:16
3
03 – Création du fond et de la 1ère forme
05:00
4
04 – Finalisation des dernières formes du paysage
03:00
5
05 – Dessin du cœur
03:00
6
06 – Création des arbres et de la lune
03:00
7
07 – Dessin des illustrations sapins
03:00
8
08 – Dessinons les dernières illustrations
05:00
9
09 – Ajout des cercles blancs
02:00
10
10 – Mise en place des textes
05:27
11
11 – Finalisation de la création
01:26
12
Ressources

29 - ATELIER - REDESSINER LE LOGO ADIDAS

1
01 – Présentation
01:00
2
02 – Création du 1er cercle
04:00
3
03 – Dupliquer les cercles
01:00
4
04 – Création des barres des lettres
02:00
5
05 – Création du S
6
06 – Création du symbole
04:00
7
07 – Couleur et enregistrement
03:00
8
Ressources

30 - ATELIER - REDESSINER À PARTIR D'UN DESSIN

1
01 – Présentation du logo
01:00
2
02 – Vectorisation dynamique du planisphère
10:00
3
03 – Finaliser le dessin
05:00
4
04 – Ajouter le texte
07:00
5
05 – Vectoriser le texte et enregistrer votre illustration
05:00
6
Ressources

31 - ATELIER - CRÉER UN LOGO POUR UNE BOUTIQUE DE VÉLO

1
01 – Présentation – logo
01:00
2
02 – Dessin – montagne
05:31
3
03 – Début – txt
08:00
4
04 – Dessin – écrou
06:00
5
05 – Dessin – écrou – 2
05:00
6
06 – Txt – fin
05:37
7
07 – Enregistrer
04:00
8
Ressources

32 - ATELIER - CARTE DE VISITE

1
01 – Présentation de l’atelier
01:00
2
02 – Les fonds perdus
03:00
3
Ressources

33 - ATELIER - PAPETERIE

1
01 – Présentation de l’atelier
01:00
2
02 – Papier en-tête 1
13:19
3
03 – Papier en-tête 2
08:00
4
04 – Correspondance
05:00
5
05 – Enveloppe
01:27
6
06 – Fond perdu – Enregistrer
06:00
7
Ressources

34 - ATELIER - CARTE DE NOËL

1
01 – Présentation
00:29
2
02 – Nouveau document
01:15
3
03 – Création de la 1ère boule de Noël
01:15
4
04 – Création de la 2ème boule de Noël
03:00
5
05 – Création du 1er sapin
03:00
6
06 – Création du 2ème sapin
06:00
7
07 – Optimiser son plan de travail
04:00
8
08 – Disposition des boules de Noël
02:00
9
09 – Disposition des sapins de Noël
02:00
10
10 – Création des formes sous le texte
03:00
11
11 – Finalisation des écritures
04:00
12
Fichiers ressources
13
Test Final – Illustrator Initiation
30 questions
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